3ddersler
CatlakYapimi
Nesneleri kırmak için
Eğer çatlaklar bulunmasını istediğim bir şey oluşturun. Benim durumumda bu nesneler bir kutu ve eski bir vazo sadece edildi. Öyle 350, 200 ve 20 olarak ayarlanmış boyutları ile oluşturmak kutu ile başlamak öneririz.

Çatlamak Yolu
> Splines - - Shapes git> Line ve düzensiz bir çatlak yolu oluşturun.
Çatlamak kesit
Üç tarafı ile bir NGon oluşturun. Düzenlenebilir Spline dönüştürme onu ve onun uzak köşe birini sürükleyin.
Çatlamak Animasyon
Kolay yolu yol çatlamak yapmak için üçgen izleyin ama Loft kullanmaktır nedenle bazı Loft animasyonlu olamaz. Biz zaman aynı bu yolu kullanabilirsiniz hangi Loft ile PathDeform değiştirici yerine yapmak takip büyümek ve bölüm bizim çapraz ya da biz Loft hareketlendirebilirsiniz kullanmak için bize izin veriyor AF Max Loft 3DS eklentisi. İkinci çözüm download sadece's görünüyor izin çok karışık az olmak Loft eklenti AF .
Animasyon
Bir kez senin yoluna AF Loft değiştirici ekleyebilirsiniz eklentisi yüklü var. bir şekil olarak Pick NGon.
Animasyon
0 olarak ayarlayın AF Loft's tutar. Otomatik Anahtar 100 loft Tutar değiştirmek açık senin animasyon ve sonuna atla. Şeklinizin şimdi 100 kare sırasında yolu takip etmelidir.
bir delik Kesme
bir kutu seçin ve Oluştur gidin -> Bileşik Nesneler -> Boolean. ikinci operand olarak Loft seçin. Senin loft şimdi animasyon 100 kare sırasında yüzey güzel bir çatlak bölmek gerekir.
Animasyon ayarlamaları
bir problem var sadece. Bu animasyon hiç de gerçekçi görünmüyor. sorun bu çözmek için biz doğrusal daha az olabilir gerçekleşmesi onu. Undo Boolean . modu Otomatik Anahtar açmak Taşı zaman kaydırma ve ikinci kare. ) (Bkz. aşağıdaki resimde yolda değiştirme noktalar ilk iki arasında karşılık mesafe loft's Tutar değer.köşeleri mı başka aynı ile.
Son animasyon
Geçerli bir Boolean tekrar ve artık çok daha gerçeğe yakın daha az lineer tarzda ayrılmalıyız. Sen benim vazo animasyon gibi daha gelişmiş çatlaklar oluşturmak için aynı tekniği kullanabilirsiniz.